Вакансии

TechLead / Senior Unity Developer
Москва
Ищем самого крутого Unity-разработчика, способного научить нас чему-то новому! Вам предстоит заниматься проработкой архитектуры, реализацией новых фич и рефакторингом кода. Мы ожидаем от вас не только высокую экспертизу в алгоритмах, структурах данных и принципах ООП, но и умение их применять на практике.
Senior Java Developer (BackEnd)
Москва
Мы ищем опытного Java-разработчика для работы с серверной частью MMO-шутера. Вам предстоит решать сложные задачи на стыке самых современных технологий, проектировать и реализовывать уникальные архитектурные решения.
Senior C# Client-Server for Core Gameplay
Москва
Разыскиваем гуру C# разработки, который имеет качественный опыт многопоточного программирования (понимание параллелизма и concurrency, знание примитивов синхронизации); опыт написания модульных и интеграционных тестов; опыт работы с системами контроля версий; практическое знание Unity3D, а также имеет опыт использования Photon Server SDK (не PUN).
Метагейм

Пост-эффекты в мобильных играх

10 мая

Подняли на «Хабрахабре» вопросы пост-обработки в мобильных проектах на примере War Robots

Новости компании

Pixonic показала пятикратный рост выручки за год

28 апреля

Mail.Ru Group опубликовал финансовый отчет за 2016 год

Метагейм

Как сбалансировать игру, используя статистику?

Артур Мостовой, Lead Game Designer
War Robots

War Robots: 3 года с момента запуска

14 апреля

Самое интересное за последний год в инфографике

Пресса о нас

«Игра как сервис»: Игорь Клюкин в интервью PocketGamer об эволюции War Robots

6 апреля

В преддверии 3-летия War Robots издание PocketGamer пообщалось с COO Pixonic о прошлом, настоящем и будущем игры

Метагейм

Администрирование: настройка репликации во FreeIPA 4.4 с domain level 1

5 апреля

Не нашли в рунете полной инструкции по теме, поэтому наш лид отдела системного администрирования написал собственную на «Хабрахабре»

Метагейм

Хороший триггер, плохой триггер: как мы мониторим сотни серверов по всему миру

29 марта

Глава отдела системного администрирования Pixonic рассказал в нашем блоге, с чем мы столкнулись при организации мониторинга

Метагейм

Мобильные игры и маркетинг: как важно быть креативным

Анастасия Сельчук, UA Lead
Пресса о нас

«Мы решили сделать нечто близкое нам как геймерам»: COO Pixonic в интервью PocketGamer

15 марта

Игорь Клюкин о War Robots и отношении к игрокам

Пресса о нас

Дело в бренде: как B2B-стартапу развивать бренд и не испортить репутацию

28 февраля

Наш PR-директор Никита Гук в колонке для Forbes рассказал об основных инструментах построения бренда и ошибках, которые поджидают стартапы

Пресса о нас

VC.ru: Какие инструменты использовать при выводе приложения на зарубежный рынок

24 февраля

CEO Pixonic Филипп Гладков — о том, когда стоит попробовать выйти на зарубежный рынок, какие инструменты использовать и с чего стоит начать тестирование

Пресса о нас

Нужны ли нам новые кланы: колонка гейм-дизайнера Pixonic на DTF.ru

22 января

Старший гейм-дизайнер Владимир Красильников о социальной составляющей MMO-игр

Пресса о нас

Подушка безопасности: зачем стартапу инвестор

25 декабря

COO Pixonic Игорь Клюкин в колонке на Forbes рассказал, какие не всегда очевидные преимущества дает привлечение стороннего капитала

War Robots

War Robots — 30 млн установок

21 декабря

War Robots преодолела отметку в 30 млн установок

Пресса о нас

DTF.ru: Разбор Mobile Legends от ведущего гейм-дизайнера Pixonic

8 декабря

Гейм-дизайнер Pixonic Альберт Александровский рассказал, почему стоит обратить внимание на Mobile Legends — китайскую MOBA с европейской внешностью

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera