Метагейм

Как мощность влияет на геймплей

5 января

Численный подход к дизайну игры для достижения ее честности

War Robots

War Robots больше не доступна в AppStore Китая

31 декабря

В связи с новыми требованиями и ограничениями китайского правительства

Метагейм

Жиза ГД №66 «Грезы о 2021»

31 декабря

Наши прогнозы на следующий год

Метагейм

Жиза ГД №65 «Итоги года. Технологии и тренды»

28 декабря

О новых консолях, видеокартах и не только

Метагейм

Как устроены абилки в War Robots

25 декабря

Рассказываем о системе способностей в игре

Жиза ГД №64 «Итоги года. Игры»

21 декабря

Самые запомнившиеся релизы 2020 года

Метагейм

Ошибки начинающего геймдизайнера

18 декабря

С какими проблемами сталкиваются новички в начале карьеры

Метагейм

Избавляемся от «мистических» строк в системе реактивного связывания на Unity

17 декабря

А также добавляем вариацию

Жиза ГД №63 «Комьюнити от А до Я»

14 декабря

Разбираемся в тонкостях профессии

Связываем две мобильные платформы в едином коде на Unity

11 декабря

Как подружить AppGallery и GooglePlay

Жиза ГД №62 «Странные игры»

7 декабря

И экспериментальный геймплей

War Robots

Very Serious Christmas: кроссовер War Robots и Serious Sam 4

7 декабря

Pixonic запускает первую коллаборацию с другим брендом

Блог Pixonic на DTF возобновляет свою работу

4 декабря

Расширяем число площадок, где делимся экспертизой

Трассировка теней с технологиями AMD: как реализованы тени в The Riftbreaker

2 декабря

Тени в играх нового поколения

Жиза ГД №61 «Платить или не платить?»

30 ноября

О пиратстве и Free-to-Play

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera