Метагейм

Игры на блокчейне и блокчейн в играх

3 ноября

Настоящее и будущее блокчейн-технологий в играх

Метагейм

Метод проб и ошибок: как мы создавали кастомный импортер в Unity3D для текстурных массивов

29 октября

Решаем проблемы импорта текстурных массивов

Метагейм

Кадровый кризис в геймдеве

20 октября

О кадровых вопросах и трудностях с наймом сотрудников в геймдеве

Новости компании

Лимитированный мерч War Robots на Qwertee.com

16 октября

Pixonic запустила продажу лимитированного мерча War Robots в коллаборации с Qwertee.com

Метагейм

Как мы меняли процессы работы над крупными игровыми фичами

15 октября

Релизы без выгорания и овертаймов

Метагейм

Декомпозиция света: как работает освещение в играх

8 октября

Технологии для эмуляции освещения от световых карт до трассировки лучей

Метагейм

Жиза ГД №85 «Все о продакшене ААА»

4 октября

От идеи до релиза — какой путь проходят игры, в которые играют все

Метагейм

Обучение на частного пилота в России. Личный опыт

30 сентября

Путь в небо

Метагейм

Кровавое легаси: код, который сводит с ума

23 сентября

Как в одиночку раздробить монолитный сервис

Метагейм

Жиза ГД №84. «Мы давно уже живем в Metaverse»

20 сентября

Кто такой этот Метаверс и при чем здесь геймдев

Метагейм

Тестовое задание — крышка гроба или ступенька вверх по карьерной лестнице?

17 сентября

Тестовое задание для геймдизайнера: секреты, лайфхаки, подводные камни

War Robots

HD-качество графики War Robots Remastered — уже в игре

14 сентября

Ремастер War Robots достигает финального майлстоуна

Обзор движков, на которых делают игры для Steam

10 сентября

Unity — самый популярный игровой движок?

Метагейм

Жиза ГД №83 «Twitch API как core-геймплей»

6 сентября

Что за жанр такой — crowdgaming?

Метагейм

Как работает трассировка лучей в Quake II

31 августа

Q2VKPT и его модификации

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera