Метагейм

Как создать игровой ИИ: гайд для начинающих

6 ноября

Перевод материала с GameDev.net

Метагейм

Жиза ГД №7: Осторожно, игровые студии закрываются

31 октября

Ошибки, провалы, закрытие...

Метагейм

Cucumber в облаке: использование BDD-сценариев для нагрузочного тестирования продукта

31 октября

Доклад о Load-тестировании и инструментах на Pixonic DevGAMM Talks

Метагейм

Учимся делать 3D-игры с нуля

31 октября

Третья статья цикла «Разработка» из совместного с vc.ru проекта «Пора создать свою первую игру»

Метагейм

Принцип KISS в разработке

29 октября

Доклад на Pixonic DevGAMM Talks от Константина Гладышева из 1C Game Studios

Метагейм

Как ECS, C# Job System и SRP меняют подход к архитектуре

23 октября

Расшифровка доклада наших коллег из Unity на Pixonic DevGAMM Talk

Метагейм

Жиза ГД №6: Как попасть в геймдев

18 октября

Советы для новичков и наши истории

Метагейм

Архитектура мета-сервера мобильного онлайн-шутера Tacticool

18 октября

Доклад Lead Software Engineer компании PanzerDog Павла Платто на Pixonic DevGAMM Talks

Метагейм

Практика использования модели акторов в бэкэнд-платформе игры Quake Champions

12 октября

Выступление backend-разработчика Saber Interactive Романа Рогозина на Pixonic DevGAMM Talks

Метагейм

CICD: бесшовный деплой на распределенные кластерные системы без даунтаймов

9 октября

Доклад нашего системного администратора Егора Панова на Pixonic DevGAMM Talks

Метагейм

Учимся делать 2D-игры с нуля

9 октября

Новая статья из совместного с vc.ru проекта «Пора сделать свою первую игру»

Метагейм

Жиза ГД №5: Хайп в игровой индустрии

4 октября

Есть ли жизнь без хайпа

Новости компании

Pixonic DevGAMM Talks Highlights

1 октября

Прошел наш нестандартный митап для разработчиков

Метагейм

Использование Consul для масштабирования stateful-сервисов

28 сентября

О внедрения дискавери-сервиса в рабочий высоконагруженный проект и подводных камнях процесса

Метагейм

Как мы отлаживаем в браузере самописный ECS на игровом сервере

25 сентября

Еще одна статья о нашем fast paced шутере в разработке

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera