Вакансии

TechLead / Senior Unity Developer
Москва
Ищем самого крутого Unity-разработчика, способного научить нас чему-то новому! Вам предстоит заниматься проработкой архитектуры, реализацией новых фич и рефакторингом кода. Мы ожидаем от вас не только высокую экспертизу в алгоритмах, структурах данных и принципах ООП, но и умение их применять на практике.
Senior C# Client-Server for Core Gameplay
Москва
Разыскиваем гуру C# разработки, который имеет качественный опыт многопоточного программирования (понимание параллелизма и concurrency, знание примитивов синхронизации); опыт написания модульных и интеграционных тестов; опыт работы с системами контроля версий; практическое знание Unity3D, а также имеет опыт использования Photon Server SDK (не PUN).
Senior Java Developer (BackEnd)
Москва
Мы ищем опытного Java-разработчика для работы с серверной частью MMO-шутера. Вам предстоит решать сложные задачи на стыке самых современных технологий, проектировать и реализовывать уникальные архитектурные решения.
Метагейм

Как сбалансировать игру, используя статистику?

Артур Мостовой, Lead Game Designer
War Robots

War Robots: 3 года с момента запуска

14 апреля

Самое интересное за последний год в инфографике

Пресса о нас

«Игра как сервис»: Игорь Клюкин в интервью PocketGamer об эволюции War Robots

6 апреля

В преддверии 3-летия War Robots издание PocketGamer пообщалось с COO Pixonic о прошлом, настоящем и будущем игры

Метагейм

Администрирование: настройка репликации во FreeIPA 4.4 с domain level 1

5 апреля

Не нашли в рунете полной инструкции по теме, поэтому наш лид отдела системного администрирования написал собственную на «Хабрахабре»

Метагейм

Хороший триггер, плохой триггер: как мы мониторим сотни серверов по всему миру

29 марта

Глава отдела системного администрирования Pixonic рассказал в нашем блоге, с чем мы столкнулись при организации мониторинга

Метагейм

Мобильные игры и маркетинг: как важно быть креативным

Анастасия Сельчук, UA Lead
Пресса о нас

«Мы решили сделать нечто близкое нам как геймерам»: COO Pixonic в интервью PocketGamer

15 марта

Игорь Клюкин о War Robots и отношении к игрокам

Пресса о нас

Дело в бренде: как B2B-стартапу развивать бренд и не испортить репутацию

28 февраля

Наш PR-директор Никита Гук в колонке для Forbes рассказал об основных инструментах построения бренда и ошибках, которые поджидают стартапы

Пресса о нас

VC.ru: Какие инструменты использовать при выводе приложения на зарубежный рынок

24 февраля

CEO Pixonic Филипп Гладков — о том, когда стоит попробовать выйти на зарубежный рынок, какие инструменты использовать и с чего стоит начать тестирование

Пресса о нас

Нужны ли нам новые кланы: колонка гейм-дизайнера Pixonic на DTF.ru

22 января

Старший гейм-дизайнер Владимир Красильников о социальной составляющей MMO-игр

Пресса о нас

Подушка безопасности: зачем стартапу инвестор

25 декабря

COO Pixonic Игорь Клюкин в колонке на Forbes рассказал, какие не всегда очевидные преимущества дает привлечение стороннего капитала

War Robots

War Robots — 30 млн установок

21 декабря

War Robots преодолела отметку в 30 млн установок

Пресса о нас

DTF.ru: Разбор Mobile Legends от ведущего гейм-дизайнера Pixonic

8 декабря

Гейм-дизайнер Pixonic Альберт Александровский рассказал, почему стоит обратить внимание на Mobile Legends — китайскую MOBA с европейской внешностью

War Robots

War Robots — в списке лучших приложений 2016 года по версии Google

30 ноября

War Robots попала в список «Самых захватывающих проектов» на Google Play

Новости компании

Pixonic стала ментором «Школы миллиардера» журнала Forbes

15 ноября

В течение года стартапы смогут получать консультации у CEO Pixonic Филиппа Гладкова и COO компании Игоря Клюкина

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera