О компании

Через наши игры мы дарим эмоции

История

История Pixonic началась в 2009 году в Москве, когда несколько человек объединились в небольшой стартап для создания и издательства компьютерных игр. В первые же два года вышли такие успешные проекты для социальных платформ, как «Домовята», «Остров приключений», «Аэропорт» и другие.

В 2011 году, когда суммарное количество установок превысило 20 млн, мы запустили мобильную игру Robinson о жизни на необитаемом острове, которая быстро завоевала популярность и не раз попадала в топ рейтингов Google Play и App Store.

Еще через два года было принято стратегическое решение полностью сконцентрироваться на разработке и издательстве мобильных игр. К тому времени наша команда уже насчитывала 40 человек и был открыт второй офис компании — в Белгороде.

Немного статистики

0

установок

0

уникальных пользователей в день

0

сотрудников работают в трех офисах

Команда

Три офиса — в Москве, Берлине и Белгороде. Более 130 специалистов, которые вносят свой вклад в создание продуктов Pixonic. И, конечно, миллионы наших игроков по всему миру. Все мы по-настоящему увлечены видеоиграми и хотим, чтобы они приносили как можно больше положительных эмоций.

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera