Вакансии

Graphics Unity Developer

Нашим будущим коллегам предстоит участвовать в проектировании, разработке и поддержке графической составляющей клиентской части игр в небольших командах. 

Задачи:

  • написание и поддержка шейдеров и вспомогательного кода для игрового проекта на Unity3D;
  • проектирование и разработка графического пайплайна для мобильных платформ;
  • оптимизация процесса отрисовки на устройствах, оптимизация использования GPU, CPU, GC и памяти сопутствующего кода;
  • разработка функционала пост процессинг эффектов, адаптированных под целевые платформы и под различные графические API;
  • взаимодействие с командами художников и программистов для реализации художественного замысла, с учетом технических ограничений.

Мы ожидаем, что вы:

  • отлично знаете C#, Shader Lab, CG или HLSL и особенности Unity3D;
  • детально представляете работу графических API: OpenGLES, Vulkan, Metal, DirectX;
  • умеете работать с Git + Gitflow;
  • разрабатываете мобильные игры на Unity не менее трех лет.

Будет плюсом: 

  • английский язык на уровне Upper Intermediate;
  • опыт в Scriptable Render Pipeline в Unity (в частности LWRP).

Мы предлагаем:

  • возможность реализовать собственные идеи в играх с многомиллионной аудиторией;
  • непрекращающийся обмен опытом с топовыми специалистами индустрии;
  • просторный офис в центре Москвы;
  • бесплатные завтраки и обеды каждый день;
  • расширенное ДМС;
  • абонемент в фитнес-клуб А+ класса;
  • регулярные лекции и курсы повышения квалификации, а также участие в международных профильных конференциях.

Уважаемые разработчики, в сопроводительном письме, пожалуйста, приведите ссылки на пример собственного кода и на реализованные проекты.

Напишите нам

Максимум 1 файл размером до 5 МБ

Максимум 1 файл размером до 5 МБ

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera