Вакансии

3D Artist

Мы ищем художника, который сможет найти общий язык с разработчиками, гейм-дизайнерами, художниками и сам знает, как делать графику, радующую игроков.

Задачи:

  • HI & Low 3D-моделирование и текстурирование персонажей, окружения;
  • соблюдение заданного пайплайна и стиля проекта;
  • создание игровых ассетов, поддержание стиля и качества графики для новых проектов;
  • интеграция и настройка ассетов в движке;
  • взаимодействие с командами художников и программистов;
  • активное участие в разработке новых проектов и сотрудничество с другими отделами внутри студии;
  • качественное и своевременное выполнение задач, поставленных руководителем отдела, ведущим специалистом направления, менеджером проекта и продюсером.

Требования:

  • опыт 3D-моделирования персонажей и окружения, скульптинг в Zbrush с hard surface моделированием от года;
  • опыт работы с оптимизацией графики под мобильные устройства;
  • знание программ Unity, 3D Max (Maya), Zbrush, Substance Painter (Quixel), Photoshop.

Будет плюсом:

  • знание программ World Machine, Unreal Engine, KeyShot, Marmoset;
  • художественное образование;
  • знание основ анимации;
  • наличие в портфолио завершенных проектов.

Мы предлагаем:

  • возможность реализовать собственные идеи в играх с многомиллионной аудиторией;
  • непрекращающийся обмен опытом с топовыми специалистами индустрии;
  • просторный офис в центре Москвы;
  • бесплатные завтраки и обеды каждый день;
  • расширенное ДМС;
  • абонемент в фитнес-клуб А+ класса;
  • регулярные лекции, воркшопы и курсы повышения квалификации, а также участие в международных профильных конференциях.

Уважаемые художники, в сопроводительном письме или резюме просим указать ссылки на ваше портфолио.

Напишите нам

Максимум 1 файл размером до 5 МБ

Максимум 1 файл размером до 5 МБ

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera