DevGAMM Online 2020

14 мая 2020

19 лет — именно столько времени на проекте War Robots нам сэкономили автотесты. Как мы в Pixonic делаем жизнь QA инженеров проще?

В первый день конференции DevGAMM Online на Unity-сцене выступит наш старший разработчик автоматизации тестирования Евгений Демиденко. На своем опыте он поделится тем, как создать систему автоматического тестирования для игр, включающую свой собственный фреймворк на базе NUnit, Unity Test Tools и инструмент для сбора данных во время ручного тестирования.

Евгений осветит кейсы из своей практики и расскажет:

  • Почему вообще при разработке приложений необходимы автотесты;
  • Как выглядит каждый шаг процесса автоматизации тестирования;
  • Зачем нужно что-то кроме Unit-тестов;
  • Что важно в выборе девайсов для работы;
  • С какими проблемами можно столкнуться при автоматизации.

Запись выступления:

 

    К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

    Google Chrome Firefox Opera