Метагейм

Как мы замахнулись на мобильный fast paced шутер: технологии и подходы

21 мая

Еще одна статья о разработке новых проектов

Метагейм

Как мы увеличили конверсию в продажи на 85% с использованием машинного обучения

16 мая

За счет Universal App Campaigns от Google

Пресса о нас

Как встроить в игру видеорекламу так, чтобы игроки просили ещё

3 мая

Рассказываем, почему мы не хотели добавлять видеорекламу в War Robots и что получилось в итоге

Метагейм

Дневник техлида: вторые полгода разработки нового мобильного PvP

26 апреля

Наш техлид о работе над новым проектом

Пресса о нас

VC.ru: Как в Pixonic создавали игру для виртуальной реальности

23 апреля

Рассказали о War Robots VR: The Skirmish, iMac Pro и будущем виртуальной реальности

Метагейм

Пишем плагин для Unity правильно. Часть 2: Android

16 апреля

О написании плагинов на нативном языке Android

Новости компании

4 года War Robots

13 апреля

Инфографика с новым контентом за год

Метагейм

Пишем плагин для Unity правильно. Часть 1: iOS

9 апреля

Наш разработчик Андрей Грузинов — о написании плагинов для Unity на нативном языке iOS

Пресса о нас

Круглый стол: как работать с токсичными геймерами

1 апреля

Наш глава отдела комьюнити рассказал App2Top о токсичности в онлайн-проектах и ее влиянии на игру

Метагейм

Настройка централизованного управления Ansible

28 марта

От установки AWX до запуска первого плейбука

Метагейм

2 000 000% ROAS в Гвинее или Как эффективно покупать мобильный трафик по всему миру

15 марта

Наш UA Lead Александр Рубан о выходе на новые рынки

Метагейм

Как адаптировать игру на Unity под iPhone X к апрелю

14 марта

Наш гайд от Дмитрия Старокожева

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera