Чем занимаются геймдизайнеры. Часть 2
20 январяЗавершаем наш гайд о профессиях в геймдизайне
Рендеринг острова из «Моаны» менее чем на 10 000 строках кода на Swift
18 январяИ выгруженный на бесплатное хранилище Google Cloud
Как написать игру за месяц
14 январяНе отрываясь от основной работы
Чем занимаются геймдизайнеры
8 январяПрофессии в геймдизайне
Как мощность влияет на геймплей
5 январяЧисленный подход к дизайну игры для достижения ее честности
War Robots больше не доступна в AppStore Китая
31 декабряВ связи с новыми требованиями и ограничениями китайского правительства
Жиза ГД №66 «Грезы о 2021»
31 декабряНаши прогнозы на следующий год
Жиза ГД №65 «Итоги года. Технологии и тренды»
28 декабряО новых консолях, видеокартах и не только
Как устроены абилки в War Robots
25 декабряРассказываем о системе способностей в игре
Жиза ГД №64 «Итоги года. Игры»
21 декабряСамые запомнившиеся релизы 2020 года
Ошибки начинающего геймдизайнера
18 декабряС какими проблемами сталкиваются новички в начале карьеры
Избавляемся от «мистических» строк в системе реактивного связывания на Unity
17 декабряА также добавляем вариацию