Метагейм

Ampere vs RDNA 2: битва архитектур

5 марта

Архитектуры новейших чипов для видеокарт под микроскопом

War Robots

Выручка War Robots превысила 500 миллионов долларов

4 марта

Половину этой суммы проект заработал за последние 3 года

Метагейм

Жиза ГД №71 «Свободу игрокам!»

1 марта

О творчества игроков в играх

Метагейм

Как удобно вести игровой баланс и не сломаться от количества ячеек в таблицах

26 февраля

Делаем работу с балансом удобной

Метагейм

Жиза ГД №70 «IDFA и будущее мобильного маркетинга»

20 февраля

Apple отключает IDFA. Что дальше?

Как всего одна игровая механика навсегда изменила Diablo

18 февраля

История одного шедевра

Метагейм

Как устроена система «Играй за любого» в Watch Dogs: Legion

16 февраля

Процедурная генерация персонажей, миссий и всего, что можно сгенерировать

Метагейм

Жиза ГД №69 «LiveOps: как, зачем, почему»

15 февраля

Что такое LiveOps и как с ним работать

Метагейм

Apple M1 хорош, но насколько он хорош в трассировке лучей?

10 февраля

Тестируем производительность трассировки лучей на M1

Метагейм

Жиза ГД №68 «Конференции: онлайн или не онлайн?»

8 февраля

Настоящее и будущее выставок и метанов

Метагейм

Выжить, преуспеть и избежать ловушек, выпуская свою игру в раннем доступе

3 февраля

Ранний доступ в игровых сторах: How-To

Метагейм

Ста-ста-статтеринг, или откуда в игре берутся микрофризы и как с ними бороться

2 февраля

О причинах «зависаний» в играх

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera