Метагейм

Выбираем движок для первой игры

19 сентября

Нюансы разработки и выбор платформ — первая статья из цикла о разработке

Метагейм

Геймдев vs сторы

6 сентября

Новый выпуск нашего подкаста

Метагейм

А что, можно было дешевле?

3 сентября

Как заключать контракты с максимально выгодными для вашей компании условиями

Новости компании

Жиза ГД №2: Когда игры разочаровывают

23 августа

Наш подкаст об игровой индустрии

Новости компании

(А|а)рхитектура: нестандартный митап для разработчиков высоконагруженных систем

21 августа

FAQ и подробности мероприятия

Метагейм

Второй PixJam внутри компании

17 августа

Новые концепты и работа над ошибками

Метагейм

Мета игры: как сделать так, чтобы игроки возвращались

13 августа

Добавляем цели, распределяем контент, компенсируем негатив — четвертая статья из совместного с vc.ru цикла о геймдизайне

Метагейм

Клиент-серверное взаимодействие в новом мобильном PvP-шутере

13 августа

И устройство игрового сервера

Новости компании

100 000 000 установок War Robots

10 августа

Новый майлстоун проекта в цифрах и инфографике

Метагейм

Жиза ГД №1: Бизнес или искусство

9 августа

Наш подкаст об игровой индустрии

Метагейм

Запускаем подкаст об игровой индустрии

26 июля

«Жиза ГД» — пилотный выпуск

Метагейм

Проверка концепта игры минимальными средствами

23 июля

Разбор референсов и прототипирование — третья статья из совместного с vc.ru цикла о геймдизайне

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera