Метагейм

Чем занимаются геймдизайнеры. Часть 2

20 января

Завершаем наш гайд о профессиях в геймдизайне

Метагейм

Рендеринг острова из «Моаны» менее чем на 10 000 строках кода на Swift

18 января

И выгруженный на бесплатное хранилище Google Cloud

Метагейм

Как написать игру за месяц

14 января

Не отрываясь от основной работы

Метагейм

Чем занимаются геймдизайнеры

8 января

Профессии в геймдизайне

Метагейм

Как мощность влияет на геймплей

5 января

Численный подход к дизайну игры для достижения ее честности

War Robots

War Robots больше не доступна в AppStore Китая

31 декабря

В связи с новыми требованиями и ограничениями китайского правительства

Метагейм

Жиза ГД №66 «Грезы о 2021»

31 декабря

Наши прогнозы на следующий год

Метагейм

Жиза ГД №65 «Итоги года. Технологии и тренды»

28 декабря

О новых консолях, видеокартах и не только

Метагейм

Как устроены абилки в War Robots

25 декабря

Рассказываем о системе способностей в игре

Жиза ГД №64 «Итоги года. Игры»

21 декабря

Самые запомнившиеся релизы 2020 года

Метагейм

Ошибки начинающего геймдизайнера

18 декабря

С какими проблемами сталкиваются новички в начале карьеры

Метагейм

Избавляемся от «мистических» строк в системе реактивного связывания на Unity

17 декабря

А также добавляем вариацию

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera