Метагейм

Как игры становятся мостом между поколениями

16 июня 2016

Компьютерные и мобильные игры традиционно воспринимались как направление для подростков, но с момента выхода первых проектов игровая индустрия раз за разом опровергала это. Эволюция компьютерных игр в нечто большее, чем простое развлечение происходила на протяжении последних лет. Сейчас, даже мобильные проекты стали большим, чем простыми таймкиллерами.

Мобильные игры стирают возрастные границы

На запуске нашего проекта мы задавались целью создать увлекательную игру, которая будет поощрять командную игру. Все это способствовало образованию активного и дружного комьюнити. Какого же было наше удивление, когда мы поняли, что некоторые игроки в Walking War Robots предпочитают играть с самыми близкими для себя людьми — своими родными.

Мы решили собрать одни из самых ярких и вдохновляющих историй, которые наглядно показывают — мобильные игры действительно способны объединять людей и семьи, стирая любые возрастные границы. И, конечно, не могли не сделать тематический ролик.

 

Все знают, что дети повторяют за своими родителями в различных аспектах жизни. Когда мои дети смотрели, как я играю в WWR, они тоже захотели попробовать эту игру. Теперь же я играю вместе со своими старшими сыновьями.

Моя младшая дочь Беатрикс буквально отбирает у мамы телефон, чтобы поиграть с „этими роботами“, как она любит говорить.

Но самое забавное не то, что она просто играет. Нет, она выигрывает! Когда я спросил её, играет ли она в роботов, она сразу ответила „конечно, и мне нравится прыгающий робот!“. Прямо как и мне, Беатрикс понравился робот Rogatka!

Сложно представить более сосредоточенного игрока, когда она передвигается по карте в прыгающем роботе. И когда у нас есть время — мы всегда играем одной командой с дочерью.

Знали бы игроки по ту сторону экрана, что их роботов уничтожает милая четырёхлетняя девочка с розовыми тапочками с единорогами!

Том Элвард

Я начал играть в Walking War Robots в 2015 году, а месяц спустя мы начали играть вместе с моим отцом. Когда я был маленьким, то играл вместе с отцом в Mech Warrior, но это было сложно — мы можем играть вместе только четыре дня в месяц. В остальное время у меня даже нет возможности увидеться с ним или просто позвонить ему. Поэтому единственный способ побыть с ним немного вместе — на поле битвы.

С самого начала мы играли вместе, а потом начали искать клан. Главным условием стало, что клан должен принять нас обоих, в противном случае мы бы не вступили в него. Когда мы нашли подходящий клан, то стали играть вместе каждый матч, всегда помня, что один из нас прикроет другому спину. Потом руководство клана исключило меня, и мой отец ушёл следом за мной. Теперь мы члены клана WE-R-1, в котором много хороших игроков, а недавно мы даже обыграли один из самых известных кланов CNTI. Самое главное — что для нас этот матч стал победой не просто команды, сколько сына и отца.

Кэмерон Коллинс

 

Два раза в неделю ко мне приезжает 12-летний брат, который живёт с нашим отцом. Однажды он спросил меня, во что я играю — тогда я рассказал ему про Walking War Robots. Никогда не видел такого вдохновения на его лице, как в тот момент. Теперь, когда он приезжает, то мы всегда играем вместе. Когда брата нет рядом, то я прокачиваю его роботов, чтобы он не отставал и мог сразу начать играть со мной и уничтожать противников.

Я признателен за эту игру — теперь у нас есть общий интерес, который позволяет нам расти вместе. Благодаря ей я понял, что такие простые вещи, как мобильные игры, становятся идеальным инструментом для увлекательных семейных игр нашего поколения. Огромное спасибо!

Энсо Соккалис

В ушах стоял звон от вражеских ракет, взрывающихся при столкновении с броней моего робота, а кабина заполнялась дымом и пламенем. Я из-за всех сил старался сфокусироваться на вражеском Сталкере, который расстреливал моего робота.

Я уже приготовился умереть в бою, вспоминая поверженных противников, передвигая робота на сломанных ногах подальше от вражеского робота.

„Папа, я иду на помощь!“, — воскликнула моя 11-летняя дочь, которая на своём роботе бежала спасать меня.

Я начал играть в Walking War Robots примерно полтора года и мне сложно представить хоть одно хобби, которое было бы настолько не совпадало с интересами моей дочери Ребекки. Она всегда любила розовых пони, единорогов, драконов и подобных персонажей. Но когда я дал ей попробовать поиграть в Walking War Robots, то мы практически сразу начали играть, как команда. Сначала она играла под моим профилем, но потом захотела сама управлять ангаром, и прекрасно справляется с этим.

Я признателен Pixonic за такую игру, которая позволяет не только избавиться от стресса, но и укрепляет мои отношения с дочерью. Мой племянник недавно тоже скачал Walking War Robots и теперь осталось, чтобы моя жена присоединилась к нам…

Патрик Свансон

В прошлом году мой друг вместе с моим сыном начали играть в Walking War Robots. Они обсуждали маяки и оружие роботов все время, и вскоре я решила сама посмотреть на эту игру, после чего не смогла устоять и начала играть вместе с ними.

Она далеко впереди меня по полученному опыту, но я быстро догоняю их. Вместе мы основали клан [ZEUS] ещё до релиза поддержки кланов в игре. А сейчас некоторые из нас оставили префикс [ZEUS] в память о семейном клане, даже несмотря на то, что теперь мы состоим в клане WOOF!

Тин Тран

 

Спасибо, что остаётесь с нами!
Команда Pixonic

 

 

 

 

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить комментарий

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera