Круглый стол: как работать с токсичными геймерами
Заложили в игру friendly fire и возможность троллинга? Тогда будьте готовы столкнуться с агрессией от отдельных игроков и целых групп. А вот что делать с токсичными геймерами и как они влияют на показатели онлайн-проектов — об этом App2Top поговорил с главой отдела комьюнити Pixonic Алексеем Бирюковым и нашими коллегами из Wargaming, Overmobile, Aigrind и Battlestate Games.
Другие новости
К ориентиру по хлебным крошкам, или базовые приёмы левел-дизайна
12 маяЛевел-дизайн 101, часть 2
Редизайн ивентового арта: поиск и разработка новых пайплайнов для улучшения контента
29 апреляКак мы сундуки переделывали
War Robots Live Show — масштабный двухдневный стрим в честь дня рождения проекта
26 апреляПразднуем годовщину War Robots с размахом