Метагейм

Пишем плагин для Unity правильно. Часть 2: Android

16 апреля 2018

Как избежать ошибок и конфликтов при написании нативных плагинов на Unity под iOS в больших проектах, мы уже рассмотрели в предыдущей части статьи. В этот раз в нашем блоге на «Хабрахабр» Андрей Грузинов рассказал, как сделать то же самое для Android платформы.

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera