Метагейм

Что мы делаем, чтобы понимать игроков лучше

22 июня 2018

Ежедневное общение с игроками научило нас многому из того, о чем мы даже не догадывались. Одна из таких вещей: те, кто ругают какие-то моменты вашего проекта больше других — тоже о нем очень беспокоятся. Senior CM в Pixonic Артемий Козлов на Gamasutra делится, почему важно прислушиваться к пользователям и как выстроен этот процесс в компании.

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera