Метагейм

Практика использования модели акторов в бэкэнд-платформе игры Quake Champions

12 октября 2018

Публикуем еще один доклад с Pixonic DevGAMM Talks. Сегодня — выступление backend-разработчика из компании Saber Interactive Романа Рогозина о практике применения акторной модели на примере управления игроками и их состояниями.

Читать на Хабре >>

Другие доклады с Pixonic DevGAMM Talks:

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera