Метагейм

Жиза ГД №8: Как угодить аудитории

15 ноября 2018

В новом выпуске «Жиза ГД» вместе с нашим комьюнити-менеджером Станиславом Минасовым обсудили, почему правильно анонсировать проект не менее важно, чем сделать его качественно. Поговорили про ожидания игроков, почему к ним важно прислушиваться и как общаться с аудиторией.

Шоуноты:

  • Надо ли слушать комьюнити (0:50)
  • Управление ожиданиями (привет, Diablo Immortal) (9:34)
  • Чье мнение решает (12:44)
  • Аналитика и горячие эмоции (16:04)
  • Желания студии и аудитории (30:37)
  • Наблюдение за настроением (36:01)
  • Выход за рамки стандартной коммуникации (52:05)

Участники: Анатолий Шестов (Producer) и Никита Гук (Chief Strategy Officer Pixonic). Специальный гость: Станислав Минасов (Community Manager).

Подписывайтесь на нас в iTunes и SoundCloud.

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera