Метагейм

Инструментарий ГД: Юзерстори или Как помочь игроку разобраться в новом контенте

12 декабря 2018

У хорошего геймдизайнера в запасе всегда есть несколько инструментов, методов и фишек для продумывания каждой мелочи в игре. Но этого будет недостаточно, когда вы захотите рассказать игрокам о новом контенте, будь то персонаж, абилка или оружие.

Как игрок должен о нем узнать? Из рассылки? Поп-апа? Или социальных сетей? Как мотивировать его этот контент использовать? А где загрузить или как получить? Поставьте себя на место игрока, посмотрите его глазами на отдельные элементы, и вы получите ответы. Этот процесс называется юзерстори.

Из каких этапов он состоит, и как правильно его применять, рассказал на Gamasutra наш продюсер Анатолий Шестов.

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera