Пресса о нас

Как Pixonic ищет новые точки роста

11 января 2019

РБК взял интервью у нашего CSO Никиты Гука о том, как мы провели почти 10 лет в индустрии и что будет дальше. Историй накопилось: компания начинала с игр для соцсетей, потом перешла на мобильный рынок, закрывала проекты, занималась издательством, развивала маркетинг и в итоге вошла в топ-3 гейм-девелоперов из СНГ по выручке. Сейчас в Pixonic новые задачи и цели — от выхода на Китай до новых проектов.

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera