Метагейм
Прототипируй это: ищем цепляющий визуальный стиль для своей игры
17 января 2019
Продолжаем вести совместный с vc.ru проект «Пора создать свою первую игру» — половина пройдена. О геймдизайне поговорили, движок выбрали, начали собирать прототип. Настало время поговорить про арт будущей игры. Каким он будет, как выбрать стиль, нужно ли его тестировать или довериться своему вкусу? Обо всём по порядку.
>>Читать первую статью цикла «Арт» на vc.ru
Все статьи цикла «Разработка»:
- Первая статья «Выбираем движок для первой игры».
- Вторая статья «Учимся делать 2D-игры с нуля».
- Третья статья «Учимся делать 3D-игры с нуля».
- Четвертая статья «Unreal Engine 4 для инди и прототипирования».
Все статьи цикла «Геймдизайн»:
- Первая статья «Как найти идею для игры».
- Вторая статья «Как превратить идею для игры в концепт».
- Третья статья «Проверка концепта игры минимальными средствами».
- Четвертая статья «Мета игры: как сделать так, чтобы игроки возвращались».
Правила конкурса (где можно выиграть лимитированный бандл PS4 Pro).