Метагейм

Жиза ГД №12: Независимость и поглощения

31 января 2019

Кто-то топит за независимость, кто-то предпочитает спокойно работать под крылом опытного издателя — в обоих случаях для разработчика есть свои плюсы и минусы. А интерес к вечной проблеме подогрел недавний уход Bungie от Activision.

С этой темы и решили стартануть в этом году, но сначала поговорили, кто во что успел поиграть на праздниках.

Шоуноты:

  • Во что играли на праздниках (01:43) 
  • Уход Bungie от Activision — что ждать от компании (18:04) 
  • Подводные камни независимости для разработчиков (31:00) 
  • Что выбрать — независимость или найти паблишера (44:37)

Участники: Владимир Красильников (Head of Game Design Department), Анатолий Шестов (Producer) и Никита Гук (Chief Strategy Officer, Pixonic). Специальный гость: Карина Лавушкина (Brand Manager, Pixonic).

Подписывайтесь на нас в iTunes и SoundCloud.

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera