Метагейм

Жиза ГД №16: А ты точно продюсер?

28 марта 2019

Продюсер не кодит, не рисует, он не маркетолог, не PM и не геймдизайнер. Тогда чем он занимается и как отличить крутого продюсера от плохого? Настолько частые вопросы, что мы спорили о них целый выпуск.

И, конечно, обсудили, почему продюсеры столько зарабатывают.

Шоуноты:

  • За что отвечает продюсер (01:21)
  • Продюсер vs геймдизайнер (17:10)
  • Кто зарабатывает больше продюсера (29:42)
  • Хороший продюсер, плохой продюсер (31:48)
  • Необходимый скиллсет (40:40)
  • Кто ответит за факапы? (50:04)
  • Кто будет звездой (53:17)
  • Наши рекомендации (57:40)

Рекомендации: Devil May Cry 5, Halfway, Iris.Fall, Surviving Mars, GRIS, Satisfactory и книга «Проектирование виртуальных миров».

Участники: Владимир Красильников (Chief Project Officer, Pixonic), Анатолий Шестов (Producer, Pixonic) и Никита Гук (Chief Strategy Officer, Pixonic). Специальный гость: Артем Волков (сооснователь проекта «Манжеты ГД»).

Подписывайтесь на нас в iTunes и SoundCloud.

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera