Метагейм

Инди-маркетинг и PR: начальный гайд по запуску мобильных проектов

14 мая 2019

Из-за высокой конкуренции просто сделать хорошую игру уже недостаточно. Независимым разработчикам надо думать о USP, продвижении и метриках, чтобы тоже попасть на рынок. Об этом и будем говорить в цикле «Маркетинг» совместного с vc.ru проекта «Пора создать свою первую игру».

В первом материале рассмотрим перфоманс-маркетинг и PR в целом — до, во время и после релиза.

>>Читать статью на vc.ru

Все статьи цикла «Арт»:

Все статьи цикла «Разработка»:

Все статьи цикла «Геймдизайн»:

Правила конкурса (где можно выиграть лимитированный бандл PS4 Pro и не только)

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera