Метагейм

Курс Молодого Геймдизайнера: как считать баланс персонажей и снаряжения без математики

11 июля 2019

Кому-то может показаться, что для балансировки оружия и персонажей не обойтись без высшей математики. К счастью, всё не так плохо. Если понять принципы игры и баланса, то расчеты — это дело техники.

Старший геймдизайнер Pixonic Иван Звонарев описал простой способ, как сбалансировать между собой разные виды оружия и персонажей (даже если это дробовик против снайперской винтовки).

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera