Метагейм

Игра-сервис: модели запуска и подходы к монетизации

20 августа 2019

Понятие «игра-сервис» появилось практически 15 лет назад с выходом World of Warcraft и его моделью подписки. Но главная популярность пришла с распространением мобильных игр — появилось много новых подходов, форм монетизации и дистрибуции.

Продюсер War Robots Олег Порошин написал статью, в которой собрал краткий ликбез по играм-сервисам: какие бывают, как зарабатывают и распространяются. А также поделился практическими советами, которые помогут в работе с моделью GaaS.

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera