Метагейм

Непрерывная интеграция в Unity: как сократить время сборок и сэкономить ресурсы

16 января 2020

CI/CD — методика непрерывной интеграции и доставки контента, позволяющая свести к минимуму ошибки в ходе разработки, ускорить сборку и повысить качество конечного продукта. Сейчас её применяют повсеместно в тех отраслях, где решающую роль играет итеративность и отлаженность технических процессов, — среди них особенно выделяются мобильная и веб-разработка, игры, e-commerce.

В новом материале на Хабре речь пойдёт о практике непрерывной интеграции для реализации Unity-проектов в нашей компании: с какими проблемами мы столкнулись и какие нашли методы их решения, какой пайплайн сборки билдов сейчас используем — от запуска Unity до выгрузки в сторы.

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera