Непрерывная интеграция в Unity: как сократить время сборок и сэкономить ресурсы

CI/CD — методика непрерывной интеграции и доставки контента, позволяющая свести к минимуму ошибки в ходе разработки, ускорить сборку и повысить качество конечного продукта. Сейчас её применяют повсеместно в тех отраслях, где решающую роль играет итеративность и отлаженность технических процессов, — среди них особенно выделяются мобильная и веб-разработка, игры, e-commerce.
В новом материале на Хабре речь пойдёт о практике непрерывной интеграции для реализации Unity-проектов в нашей компании: с какими проблемами мы столкнулись и какие нашли методы их решения, какой пайплайн сборки билдов сейчас используем — от запуска Unity до выгрузки в сторы.
Другие новости
К ориентиру по хлебным крошкам, или базовые приёмы левел-дизайна
12 маяЛевел-дизайн 101, часть 2
Редизайн ивентового арта: поиск и разработка новых пайплайнов для улучшения контента
29 апреляКак мы сундуки переделывали
War Robots Live Show — масштабный двухдневный стрим в честь дня рождения проекта
26 апреляПразднуем годовщину War Robots с размахом