Машинное обучение в Unity: учим МО-агентов перепрыгивать через стены

За последние несколько лет в обучении с подкреплением произошли серьезные прорывы: от первого успешного его использования в обучении по сырым пикселям до обучения роборуки, ― и для дальнейшего прогресса становятся необходимы все более сложные среды, в чем на помощь приходит Unity.
Инструмент Unity ML-Agents ― это новый плагин в игровом движке Unity, позволяющий использовать Unity как конструктор среды для тренировки агентов.
В новой переводной статье на Хабре мы рассмотрим, как работают МО-агенты Unity, а также научим одного из таких агентов перепрыгивать через стены.
Другие новости
К ориентиру по хлебным крошкам, или базовые приёмы левел-дизайна
12 маяЛевел-дизайн 101, часть 2
Редизайн ивентового арта: поиск и разработка новых пайплайнов для улучшения контента
29 апреляКак мы сундуки переделывали
War Robots Live Show — масштабный двухдневный стрим в честь дня рождения проекта
26 апреляПразднуем годовщину War Robots с размахом