Облачный гейминг: сравниваем Google Stadia и NVIDIA GeForce NOW

Облачный гейминг — способ играть в видеоигры путем запуска их не на самом устройстве пользователя, а на удаленном сервере, соединенном с ним через интернет.
Хотя идея технологии не нова, мощный толчок ей был дан лишь в последние годы с запуском в бета-тест сразу нескольких стриминговых сервисов.
В новой переводной статье на Хабре поговорим о двух сервисах стриминга игр, наиболее часто находящихся на слуху, — это NVIDIA GeForce NOW и Google Stadia. Вкратце обсудим их требования, архитектуру, производительность и, как итог, упомянем про будущее. Может быть, кому-то это поможет решить, что игровой стриминг — неплохая альтернатива привычному геймингу.
А еще напомним, что начиная с этой осени на GFN.ru можно поиграть и в наших War Robots.
Другие новости
Чем занимаются геймдизайнеры. Часть 2
20 январяЗавершаем наш гайд о профессиях в геймдизайне
Рендеринг острова из «Моаны» менее чем на 10 000 строках кода на Swift
18 январяИ выгруженный на бесплатное хранилище Google Cloud
Как написать игру за месяц
14 январяНе отрываясь от основной работы