Как мы создаем роботов в War Robots

19 августа 2020

При создании роботов для War Robots мы руководствуемся определенными принципами. Нужно, чтобы каждый робот органично вписывался в мир и общий стиль игры, соответствовал своему классу, но в то же время имел запоминающиеся отличительные черты, чтобы не затеряться среди десятков других уже выпущенных мехов.

В новом материале на Хабре наш старший технический геймдизайнер Эрик Парамонов подробнее расскажет о нашем подходе к созданию контента в War Robots при помощи дата-ориентированных методов: какие аналитические данные мы используем, как балансируем время и частоту выпуска роботов, их способности, внешний вид, и кто принимает финальные решения.

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera