War Robots

War Robots Remastered уже на финишной прямой!

15 сентября 2020

Сегодня на ежегодной презентации Apple нам показали кадры из War Robots Remastered. 

22 октября нас ожидает релиз новой версии War Robots с масштабной переработкой графики на всех доступных платформах. Флагманский проект Pixonic продолжает смелые эксперименты в части пула технологий, достигая при этом все новые высоты. 

Помимо улучшенных моделей и текстур роботов, оружия, снаряжения и карт, игроки смогут оценить в полевых условиях работу множества новых технических решений. Так, Metal API поможет существенно повысить производительность War Robots Remastered на девайсах Apple, HDR — точно рассчитать освещение, а каскадные карты теней отрегулируют их детализацию в зависимости от расстояния до камеры.

Что нас ждет в War Robots Remastered?

  • Пять пресетов настроек графики с возможностью ручного выбора: Minimal, Performance и High будут доступны уже на старте, Balanced и Ultra — в 2021 году;
  • Улучшенный внешний вид и анимации 81 роботов, 109 видов оружия и 82 единиц снаряжения;
  • 4 полностью переработанные карты;
  • Обновленные текстуры с повышенным разрешением для большинства спецэффектов, моделей мехов, оружия и окружения;
  • Оптимизированный пользовательский интерфейс.

Новые технологии, использованные в игре:

  • Metal API, оптимизирующий использование ресурсов на устройствах Apple для лучшей производительности;
  • Многопоточный рендеринг: благодаря архитектуре чипов Apple Bionic и Metal API можно разделить рендеринг изображения на несколько потоков и вместе с тем сократить расход аккумулятора;
  • TextureArrays: использование Metal API также позволяет реализовать более плотную упаковку текстур во время игры, что помогает снизить нагрузку на оперативную память устройства и повысить его производительность;
  • PBR (Physically Based Rendering) предназначен для создания реалистичных текстур;
  • HDR (High Dynamic Range Rendering) для более точного расчета освещения;
  • Полностью динамические тени и каскадные карты теней, позволяющие просчитывать тени разного качества в зависимости от расстояния до камеры;
  • SRP (Scriptable Render Pipeline) позволяет пропустить ненужные этапы рендеринга и освободить ресурсы для эффективного улучшения качества изображения;
  • Динамическое масштабирование разрешения, позволяющее мягко регулировать разрешение экрана при резком падении производительности устройства — за счет этого изображение никогда не будет размытым;
  • Новый менеджер качества, способный динамически определять настройки графики, оптимальные для конкретного устройства. 

И это далеко не все! Больше — уже в самой игре.

На всех платформах обновленная версия War Robots выйдет до 22 октября. Следите за новостями в официальных аккаунтах игры:  

Facebook | Instagram | VK | YouTube | Reddit | Discord

И напоследок — кадры War Robots Remastered с Apple Event:

 

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera