War Robots

War Robots Remastered уже на финишной прямой!

15 сентября 2020

Сегодня на ежегодной презентации Apple нам показали кадры из War Robots Remastered. 

До 9 октября нас ожидает релиз новой версии War Robots с масштабной переработкой графики на всех доступных платформах. Флагманский проект Pixonic продолжает смелые эксперименты в части пула технологий, достигая при этом все новые высоты. 

Помимо улучшенных моделей и текстур роботов, оружия, снаряжения и карт, игроки смогут оценить в полевых условиях работу множества новых технических решений. Так, Metal API поможет существенно повысить производительность War Robots Remastered на девайсах Apple, HDR — точно рассчитать освещение, а каскадные карты теней отрегулируют их детализацию в зависимости от расстояния до камеры.

Что нас ждет в War Robots Remastered?

  • Пять пресетов настроек графики с возможностью ручного выбора: Minimal, Performance и High будут доступны уже на старте, Balanced и Ultra — в 2021 году;
  • Улучшенный внешний вид и анимации 81 роботов, 109 видов оружия и 82 единиц снаряжения;
  • 4 полностью переработанные карты;
  • Обновленные текстуры с повышенным разрешением для большинства спецэффектов, моделей мехов, оружия и окружения;
  • Оптимизированный пользовательский интерфейс.

Новые технологии, использованные в игре:

  • Metal API, оптимизирующий использование ресурсов на устройствах Apple для лучшей производительности;
  • Многопоточный рендеринг: благодаря архитектуре чипов Apple Bionic и Metal API можно разделить рендеринг изображения на несколько потоков и вместе с тем сократить расход аккумулятора;
  • TextureArrays: использование Metal API также позволяет реализовать более плотную упаковку текстур во время игры, что помогает снизить нагрузку на оперативную память устройства и повысить его производительность;
  • PBR (Physically Based Rendering) предназначен для создания реалистичных текстур;
  • HDR (High Dynamic Range Rendering) для более точного расчета освещения;
  • Полностью динамические тени и каскадные карты теней, позволяющие просчитывать тени разного качества в зависимости от расстояния до камеры;
  • SRP (Scriptable Render Pipeline) позволяет пропустить ненужные этапы рендеринга и освободить ресурсы для эффективного улучшения качества изображения;
  • Динамическое масштабирование разрешения, позволяющее мягко регулировать разрешение экрана при резком падении производительности устройства — за счет этого изображение никогда не будет размытым;
  • Новый менеджер качества, способный динамически определять настройки графики, оптимальные для конкретного устройства. 

И это далеко не все! Больше — уже в самой игре.

На всех платформах обновленная версия War Robots выйдет до 9 октября. Следите за новостями в официальных аккаунтах игры:  

Facebook | Instagram | VK | YouTube | Reddit | Discord

И напоследок — кадры War Robots Remastered с Apple Event:

 

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera