Воксели против теневых карт: выбор новой системы освещения для Roblox

20 ноября 2020

Любая онлайн-игра, функционирующая 5, 10, 15 лет, рано или поздно потребует обновления графики. Руководствуясь этим, создатели Roblox задались целью изменить систему внутриигрового освещения.

В течение последних четырех лет воксели служили в качестве системы освещения в мире Roblox. Но рано или поздно во всем приходит время перемен. 

Для сравнения были отобраны два варианта реализации: с помощью вокселей и теневых карт. Они же были протестированы на предмет, как та и другая система поведут себя в реальных условиях. На выходе получился масштабный аналитический разбор, который мы перевели и опубликовали у себя на Хабре.

    К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

    Google Chrome Firefox Opera