Метагейм

Рендеринг острова из «Моаны» менее чем на 10 000 строках кода на Swift

18 января 2021

После того, как Walt Disney Animation Studios выложила в сеть описание сцены острова из «Моаны», много кто пытался его отрендерить своими силами, исключающими оригинальный Hyperion.

Андреас Вендледер из Бабельсбергского киноуниверситета представил другой, написанный им рендерер Gonzales. Он в значительной степени вдохновлен PBRT, написан на Swift и выложен на бесплатном хранилище Google Cloud. Кажется, это единственный рендерер, написанный не на C/C++, способный на рендеринг этой сцены.

Подробнее о его реализации мы написали у себя на Хабре.

    К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

    Google Chrome Firefox Opera