Чем занимаются геймдизайнеры. Часть 2

В продолжении нашего гайда о профессиях в геймдизайне рассказываем о более узких специализациях, таких как дизайн уровней, контента и интерфейсов.
Отличает их то, что основной карьерный рост происходит внутри профессии. Например, технический дизайнер с ростом квалификации расширяет свой спектр задач и со временем перестает заниматься технической работой. Дизайнер уровней или интерфейсов, в свою очередь, становится круче в своей сфере, но не перестает заниматься уровнями или интерфейсами.
Геймдизайн — такая сфера, где специализации углубляются, ветвятся и пересекаются между собой. Поэтому приведенный нами список включает только тех специалистов, которые наверняка встретятся в людой студии — и с позиции которых считается, что проще всего начать карьеру в индустрии.
Другие новости
Жиза ГД №76 «Старики в геймдеве»
19 апреляОбсуждаем, что же с нами станет, когда мы вырастем
Dino Squad: год с момента запуска
16 апреляОтмечаем первую годовщину Dino Squad инфографикой о пути проекта с момента запуска до 1 года
Препродакшн игровых проектов
15 апреляКак оценить объем работ на старте и не сгореть к дедлайну