Ста-ста-статтеринг, или откуда в игре берутся микрофризы и как с ними бороться

Явление статтеринга – или микрофризов – берет свое начало с тех пор, как игры перестали делать для конкретных аркадных автоматов или любых других устройств с фиксированной конфигурацией. Эта проблема живет своей жизнью и мало зависит от того, насколько мощный у вас ПК и с какой частотой кадров вы играете.
Что же это такое? Откуда в играх берутся микрофризы при 60 FPS? Есть ли возможность от них избавиться раз и навсегда?
Обо всем этом рассказываем в новой статье на Хабре.
Другие новости
Ampere vs RDNA 2: битва архитектур
5 мартаАрхитектуры новейших чипов для видеокарт под микроскопом
Выручка War Robots превысила 500 миллионов долларов
4 мартаПоловину этой суммы проект заработал за последние 3 года
Жиза ГД №71 «Свободу игрокам!»
1 мартаО творчества игроков в играх