Как устроена система «Играй за любого» в Watch Dogs: Legion

Watch Dogs: Legion — эволюционное продолжение экшена с открытым миром, цель игрока в котором — разрушить городскую систему управления ctOS, вербуя рекрутов в хакерское общество Dedsec. Чтобы этого достичь, впервые во франшизе эта игра использует систему, которую в Ubisoft прозвали «Играй за любого». Это система геймплея, позволяющая игроку контролировать любого дружественного NPC, который попадется ему на глаза.
Каждый из этих NPC процедурно генерируется игрой прямо во время прохождения. И с каждым новым разблокированным персонажем вы получаете доступ ко все большему набору способностей, перков и гаджетов.
Автор канала AI and Games поговорил с несколькими разработчиками из Ubisoft Toronto о том, как работает «Играй за любого», а мы перевели это на DTF.
Другие новости
Жиза ГД №76 «Старики в геймдеве»
19 апреляОбсуждаем, что же с нами станет, когда мы вырастем
Dino Squad: год с момента запуска
16 апреляОтмечаем первую годовщину Dino Squad инфографикой о пути проекта с момента запуска до 1 года
Препродакшн игровых проектов
15 апреляКак оценить объем работ на старте и не сгореть к дедлайну