Как устроена система «Играй за любого» в Watch Dogs: Legion

Watch Dogs: Legion — эволюционное продолжение экшена с открытым миром, цель игрока в котором — разрушить городскую систему управления ctOS, вербуя рекрутов в хакерское общество Dedsec. Чтобы этого достичь, впервые во франшизе эта игра использует систему, которую в Ubisoft прозвали «Играй за любого». Это система геймплея, позволяющая игроку контролировать любого дружественного NPC, который попадется ему на глаза.
Каждый из этих NPC процедурно генерируется игрой прямо во время прохождения. И с каждым новым разблокированным персонажем вы получаете доступ ко все большему набору способностей, перков и гаджетов.
Автор канала AI and Games поговорил с несколькими разработчиками из Ubisoft Toronto о том, как работает «Играй за любого», а мы перевели это на DTF.
Другие новости
Ampere vs RDNA 2: битва архитектур
5 мартаАрхитектуры новейших чипов для видеокарт под микроскопом
Выручка War Robots превысила 500 миллионов долларов
4 мартаПоловину этой суммы проект заработал за последние 3 года
Жиза ГД №71 «Свободу игрокам!»
1 мартаО творчества игроков в играх