Метагейм

Nodens: создание лавкрафтианского робота для мультиплеерного шутера от идеи до релиза

2 апреля 2021

Сегодня на Хабре и DTF наш геймдизайнер Виктор Поцелуев разбирает кейс разработки одного из самых запоминающихся Титанов в War Robots — лавкрафтианского Ноденса.

Титан — это робот колоссальных размеров, затмевающий всех остальных. Хорошим ответом в бою ему будет либо другой Титан, либо слаженная игра нескольких обычных роботов — эдакий поход группой на босса, причем этим боссом является другой игрок.

С релизом Титанов в игру их вошло сразу трое — Kid, Arthur и Ao Ming. Конечно, на трех Титанах мы не собирались останавливаться — и вскоре после релиза фичи приступили к работе над новым.

Какой путь проходит игровой контент от идеи до релиза, подробно разбираем в нашей новой статье.

Читать статью на:

Хабре | DTF

    К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

    Google Chrome Firefox Opera