Метагейм

Тримы, тайлы и террейн: как происходит ремастеринг игровых игровых карт

1 июня 2021

Карты — самая крупная часть игрового контента, которая занимает порядка 80% экрана пользователя и всегда находится у него перед глазами. Занимаясь ремастерингом карт, нужно переработать все, начиная в самых концептов, оставив только исходные коллайдеры. Именно такую цель мы поставили перед собой, когда только начинали работу над War Robots Remastered.

Как мы переделали весь пайплайн производства карт, а также о том, что такое тайлы, тримы и лоды, читайте в нашей новой статье на DTF в рамках цикла о разработке ремастеров игровых проектов.

    К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

    Google Chrome Firefox Opera