Декомпозиция классов: подход к разнообразию игровых систем на примере D&D и гонок - Pixonic
Метагейм

Декомпозиция классов: подход к разнообразию игровых систем на примере D&D и гонок

21 июня 2022


Богатая мета и разнообразие игровых классов — постоянная отличительная фишка RPG, обеспечивающая поддержание интереса игрока и высокую реиграбельность. Но чтобы все классы игрались действительно хорошо, нужно уметь их правильно балансировать и комбинировать связки навыков, отличающие их друг от друга.

Мы расскажем про основы ресурсного подхода к дизайну систем, а также приведем практические примеры, как его применять в дизайне классов для любого жанра — на основе системы Dungeons & Dragons 3.5 и гоночных игр. 

    К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

    Google Chrome Firefox Opera