Маркетинг

17 материалов

Метагейм

Как мы увеличили конверсию в продажи на 85% с использованием машинного обучения

16 мая

За счет Universal App Campaigns от Google

Метагейм

2 000 000% ROAS в Гвинее или Как эффективно покупать мобильный трафик по всему миру

15 марта

Наш UA Lead Александр Рубан о выходе на новые рынки

Пресса о нас

Интервью PocketGamer: Как мы начали работать с инфлюенсерами по перформансу

23 февраля

Артем Петухов рассказал PocketGamer об инфлюенсер-маркетинге

Метагейм

Приемы кино в Unity: маркетинговые ролики для игр внутри движка

26 октября

О маркетинговом видео и работе монтажеров в Pixonic

Метагейм

«Хочу как в LoL»: как зарабатывать на игровых скинах?

26 сентября

Глава отдела гейм-дизайна Pixonic — о монетизации «визуала» для начинающих разработчиков

Пресса о нас

VentureBeat: Как Pixonic делает маркетинг, оставаясь в плюсе

10 июля

Наш COO Игорь Клюкин рассказал, как рассчитать бюджет на маркетинг, чтобы не оказаться в минусе

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera