Маркетинг

14 материалов

Метагейм

Приемы кино в Unity: маркетинговые ролики для игр внутри движка

26 октября

О маркетинговом видео и работе монтажеров в Pixonic

Метагейм

«Хочу как в LoL»: как зарабатывать на игровых скинах?

26 сентября

Глава отдела гейм-дизайна Pixonic — о монетизации «визуала» для начинающих разработчиков

Пресса о нас

VentureBeat: Как Pixonic делает маркетинг, оставаясь в плюсе

10 июля

Наш COO Игорь Клюкин рассказал, как рассчитать бюджет на маркетинг, чтобы не оказаться в минусе

Пресса о нас

Точное попадание: как выбрать маркетинговую стратегию для b2c-стартапа

24 мая

CMO Pixonic Артем Петухов на Forbes — о выборе маркетинговой стратегии для стартапа и грамотном медиапланировании

Метагейм

Мобильные игры и маркетинг: как важно быть креативным

Анастасия Сельчук, UA Lead
Пресса о нас

VC.ru: Какие инструменты использовать при выводе приложения на зарубежный рынок

24 февраля

CEO Pixonic Филипп Гладков — о том, когда стоит попробовать выйти на зарубежный рынок, какие инструменты использовать и с чего стоит начать тестирование

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera