Метагейм

Жиза ГД №5: Хайп в игровой индустрии

4 октября 2018

Выложили пятый выпуск подкаста «Жиза ГД»: говорим о хайпе вокруг игр, как он помогает раскрутке (и кому не помогает) и почему PUBG это хайп, в Battle Royale — новый тренд. Вспомнили трендсеттеров в играх и примеры хайпов, которые не смогли.

Осторожно: в выпуске зашкаливает количество упоминаний слова «хайп»!

Шоуноты:

  • Как угодить аудитории (0:08)
  • Хайп, Cyberpunk 2077 и Darkest Dungeon (6:15)
  • Нужно ли гнаться за хайпом (17:30)
  • Из хайпа в тренды (30:06)
  • Трендсеттеры (31:46)
  • Поиск взлетающих трендов (38:26)
  • Как поддерживать хайп (43:13)
  • Есть ли жизнь без хайпа (51:17)
  • Модели продвижения в будущем (54:51)

Участники: Владимир Красильников (Head of Game Design Department), Анатолий Шестов (Producer) и Никита Гук (Chief Strategy Officer Pixonic).

Подписывайтесь на нас в iTunes и SoundCloud.

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera