Метагейм

Жиза ГД №22: E3 2019 — раньше было лучше?

27 июня 2019

Раньше было лучше — можно услышать после каждой E3. Так ли это на самом деле? Сегодня студии анонсируют высокобюджетные и амбициозные проекты, по огромным франшизам, совместно с именитыми сценаристами, а на сцену выходят голливудские звезды. 

В 22-м выпуске подводим итоги E3 2019. Говорим про главные новинки, спорим про некстген и рассказываем, что сильнее всего ждем. Без хайпа Cyberpunk 2077, конечно, тоже не обошлось.

Шоуноты:

  • Borderlands 3 и Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (1:47)
  • Cyberpunk 2077 и как Киану Ривз выиграл E3 (8:40)
  • Фанатская грусть по Star Wars Jedi: Fallen Order (20:25)
  • X-COM от Джона Ромеро, совместный проект Джорджа Мартина и From Software и Bleeding Edge от разработчиков Hellblade (28:31)
  • Watch Dogs Legion и The Outer Worlds (31:53)
  • Halo Infinite, Зельда от Ubisoft и битва геймпадов (38:35)
  • Конференция Nintendo — круто! (44:58)
  • Project Scarlett vs PlayStation 5 vs облачный стриминг (46:41)
  • Наши рекомендации (1:03:07)

Рекомендации: Destiny 2: Forsaken, Sid Meier’s Civilization VIGod's Trigger, Archero, Swift Playgrounds для iPad и любая Auto Chess.

Участники: Владимир Красильников (Chief Project Officer, Pixonic), Анатолий Шестов (Producer, Pixonic) и Никита Гук (Chief Strategy Officer, Pixonic).
Специальный гость: Олег Порошин (Producer, Pixonic).

Подписывайтесь на нас в iTunes и SoundCloud.

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera