Метагейм

Автоверстка и стили в Unity

8 августа 2019

В современных мобильных играх работа над интерфейсами отнимает много времени. Часто это рутинные и кропотливые операции по переносу из PSD-макета в префаб. В дополнение ко всему появляется человеческий фактор, когда верстальщик пропускает неверные позиции.

Мы попытались уйти от этого и стали думать, как оптимизировать работу технических UI-верстальщиков. В статье на Хабре — что из этого вышло.
 

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera