Метагейм

Жиза ГД №60 «Аналитика в играх»

23 ноября 2020

Любой игровой проект требует обработки больших массивов информации и преобразования их в более удобные формы. Всем известные DAU, ROI, APRU, retention, revenue — без этих метрик не обходится разработка ни одной игры.

Аналитика позволяет оперативно отслеживать успешность проекта и помогает с поиском стратегий по его улучшению. Какая бывает аналитика в играх? Чем именно занимаются аналитики? Технические метрики — ответственность разработчиков или аналитиков? Лучше ли вложиться в собственный инструментарий или пользоваться уже готовыми рыночными решениями?

Все эти вопросы обсудим в новом выпуске подкаста «Жиза ГД»!

Подкаст вели:

Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке!

Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.

Продюсер: Максим Фомичев.

    К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

    Google Chrome Firefox Opera