Связываем две мобильные платформы в едином коде на Unity

Сборка приложений для AppStore и Google Play в мобильной разработке — дело обычное. Однако с появлением новых телефонов Huawei с собственным стором приложений AppGallery все стало не так просто. Операционная система на таких девайсах все еще осталась Android, но классическая сборка теперь уже не подойдет.
Проблем здесь несколько.
Во-первых, по-разному устроены мобильные сервисы, такие как внутриигровые покупки, реклама, игровые сервисы, аналитика и прочее.
Во-вторых, разные сторы запрашивают разные имена пакетов. В Huawei AppGallery заведено правило: имя вашего пакета должно заканчиваться на .huawei или .HUAWEI.
Как подружить в одном Unity-коде версии игры для Google Play и AppGallery, рассказали в новой переводной статье на Хабре.
Другие новости
Чем занимаются геймдизайнеры. Часть 2
20 январяЗавершаем наш гайд о профессиях в геймдизайне
Рендеринг острова из «Моаны» менее чем на 10 000 строках кода на Swift
18 январяИ выгруженный на бесплатное хранилище Google Cloud
Как написать игру за месяц
14 январяНе отрываясь от основной работы