Как написать игру за месяц

Гейм-джемы — отличная возможность для начинающих разработчиков и не только создать игру с нуля, тестируя некую идею. Обычно они занимают от 24 до 72 часов, но некоторые такие мероприятия длятся дольше и позволяют довести свою задумку до полноценного релиза.
Опытом такой разработки поделился Ивенс Серпа — автор множества статей о геймдизайне. Он рассказал обо всех этапах своей работы от концепции и первого прототипа до релиза, сделав акценты на вещах, достойных особого внимания. Речь здесь идет скорее об игровом дизайне и применяемых инструментах, нежели о работе с кодом.
Именно об этом — наш новый переводной материал на Хабре.
Другие новости
Ampere vs RDNA 2: битва архитектур
5 мартаАрхитектуры новейших чипов для видеокарт под микроскопом
Выручка War Robots превысила 500 миллионов долларов
4 мартаПоловину этой суммы проект заработал за последние 3 года
Жиза ГД №71 «Свободу игрокам!»
1 мартаО творчества игроков в играх