Как War Robots преодолела рубеж $500 млн выручки

War Robots остается коммерчески успешным проектом уже почти 7 лет. Но так ли это было с самого начала?
Директор по продуктам Pixonic Владимир Красильников в беседе с ведущим бизнес-подкаста Deconstructor of Fun рассказал об истории War Robots: кто стоял у истоков игры, в каких условиях она запускалась, какие были первые показатели и что приходилось делать, чтобы не обанкротиться. Обсудили, как формировать комьюнити и постоянно развивать игру на основе аналитики, как делать новые проекты и их издавать и еще много полезных подробностей.
Другие новости
К ориентиру по хлебным крошкам, или базовые приёмы левел-дизайна
12 маяЛевел-дизайн 101, часть 2
Редизайн ивентового арта: поиск и разработка новых пайплайнов для улучшения контента
29 апреляКак мы сундуки переделывали
War Robots Live Show — масштабный двухдневный стрим в честь дня рождения проекта
26 апреляПразднуем годовщину War Robots с размахом