Гейм-дизайн

20 материалов

Метагейм

Как превратить идею для игры в концепт

10 июля

Сбор фидбека и поиск единомышленников — вторая статья из совместного с vc.ru цикла о геймдизайне

Метагейм

Пора создать свою первую игру

25 июня

Вместе с vc.ru помогаем сделать первые шаги в геймдеве

Метагейм

Геймдизайн и арт: как двум командам найти общий язык во время разработки

5 июня

Как визуал поддерживает геймплей и почему не надо рисовать руками художника

Пресса о нас

Как встроить в игру видеорекламу так, чтобы игроки просили ещё

3 мая

Рассказываем, почему мы не хотели добавлять видеорекламу в War Robots и что получилось в итоге

Метагейм

Полный пайплайн левел-дизайнера War Robots: как мы делаем карты, на которых хочется играть

7 марта

О создании сбалансированных и реиграбельных карт для игр

Метагейм

Создаем концепт игры без навыков программирования: как мы проводили первый PixJam в компании

7 февраля

Небольшой отчет о первом внутреннем PixJam

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera