Геймдизайн

26 материалов

Метагейм

Концепт-арт как визуализация идеи вашей будущей игры

18 февраля

Вторая статья из цикла об игровом арте для начинающих разработчиков

Метагейм

Прототипируй это: ищем цепляющий визуальный стиль для своей игры

17 января

Начинаем третий из четырех циклов проекта «Пора создать свою первую игру»

Метагейм

Инструментарий ГД: Юзерстори или Как помочь игроку разобраться в новом контенте

12 декабря

Статья нашего продюсера Анатолия Шестова

Метагейм

Второй PixJam внутри компании

17 августа

Новые концепты и работа над ошибками

Метагейм

Мета игры: как сделать так, чтобы игроки возвращались

13 августа

Добавляем цели, распределяем контент, компенсируем негатив — четвертая статья из совместного с vc.ru цикла о геймдизайне

Метагейм

Проверка концепта игры минимальными средствами

23 июля

Разбор референсов и прототипирование — третья статья из совместного с vc.ru цикла о геймдизайне

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera