Геймдизайн

29 материалов

Метагейм

Как мы строили и тестировали наши гипотезы

13 мая

App2Top расшифровал доклад нашего ведущего геймдизайнера на White Nights Moscow’18 об ивентах

Метагейм

Как улучшить геймдизайн с помощью оптимальных стратегий

8 апреля

На примере GTA, Mario Kart и других игр

Метагейм

Проработка окружения в геймдеве: собираем первую игровую сцену

26 марта

Последняя статья из цикла «Арт» совместного с vc.ru проекта «Пора создать свою первую игру»

Метагейм

Концепт-арт как визуализация идеи вашей будущей игры

18 февраля

Вторая статья из цикла об игровом арте для начинающих разработчиков

Метагейм

Прототипируй это: ищем цепляющий визуальный стиль для своей игры

17 января

Начинаем третий из четырех циклов проекта «Пора создать свою первую игру»

Метагейм

Инструментарий ГД: Юзерстори или Как помочь игроку разобраться в новом контенте

12 декабря

Статья нашего продюсера Анатолия Шестова

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera