Гейм-дизайн

23 материала

Метагейм

Второй PixJam внутри компании

17 августа

Новые концепты и работа над ошибками

Метагейм

Мета игры: как сделать так, чтобы игроки возвращались

13 августа

Добавляем цели, распределяем контент, компенсируем негатив — четвертая статья из совместного с vc.ru цикла о геймдизайне

Метагейм

Проверка концепта игры минимальными средствами

23 июля

Разбор референсов и прототипирование — третья статья из совместного с vc.ru цикла о геймдизайне

Метагейм

Как превратить идею для игры в концепт

10 июля

Сбор фидбека и поиск единомышленников — вторая статья из совместного с vc.ru цикла о геймдизайне

Метагейм

Пора создать свою первую игру

25 июня

Вместе с vc.ru помогаем сделать первые шаги в геймдеве

Метагейм

Геймдизайн и арт: как двум командам найти общий язык во время разработки

5 июня

Как визуал поддерживает геймплей и почему не надо рисовать руками художника

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera