Геймдизайн

31 материал

Метагейм

Курс Молодого Геймдизайнера: баланс прогрессии и динамики без математики

17 июля

Смотрим фундаментальные правила и динамику развития игры

Метагейм

Курс Молодого Геймдизайнера: как считать баланс персонажей и снаряжения без математики

11 июля

И как уравнять дробовик со снайперской винтовкой

Метагейм

Как мы строили и тестировали наши гипотезы

13 мая

App2Top расшифровал доклад нашего ведущего геймдизайнера на White Nights Moscow’18 об ивентах

Метагейм

Как улучшить геймдизайн с помощью оптимальных стратегий

8 апреля

На примере GTA, Mario Kart и других игр

Метагейм

Проработка окружения в геймдеве: собираем первую игровую сцену

26 марта

Последняя статья из цикла «Арт» совместного с vc.ru проекта «Пора создать свою первую игру»

Метагейм

Концепт-арт как визуализация идеи вашей будущей игры

18 февраля

Вторая статья из цикла об игровом арте для начинающих разработчиков

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera